Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Trzecia część przygodowej opowieści fantasy dla młodych czytelników. Igranie z czasem jest nie tylko niebezpieczne, ale też niesie nieprzewidywalne konsekwencje. Dzieci, które wyruszyły w pościg za złodziejką fragmentu Kamienia Czasu, wróciły do punktu wyjścia: do swojego miasta w chwili stłuczenia kryształu. Nie pamiętają, co przeżyły, więc znowu postanawiają odnaleźć złodziejkę! Czy wszystko zacznie się od nowa? A może istnieje rozwiązanie pozwalające przerwać krąg powtarzających się zdarzeń i ocalić miasto? Czyżby ratunek tkwił w poznaniu tajemnic z odległej przeszłości Nauczyciela? Scenarzystą opowieści jest Francuz Tristan Roulot, znany z postapokaliptycznego cyklu „Le convoyeur” czy publikowanych także w Polsce krótkich humorystycznych historyjek „Gobliny”. Rysunkami zajął się specjalista od fantasy, hiszpański grafik Mateo Guerrero, twórca autorskiej serii „Turo” i ilustrator cyklu „Dragonseed”.
Dane techniczne
Kategoria 1
Książki dla dzieci
DANE PRODUCENTA
Story House Egmont,Inflancka D lok. 4C,01-198,Warszawa,PL,ksk@egmont.pl
Pliki cookies i pokrewne im technologie umożliwiają poprawne działanie strony i pomagają nam dostosować ofertę do Twoich potrzeb. Możesz zaakceptować wykorzystanie przez nas wszystkich tych plików i przejść do sklepu lub dostosować użycie plików do swoich preferencji, wybierając opcję "Dostosuj zgody".
W tym miejscu możesz określić swoje preferencje w zakresie wykorzystywania przez nas plików cookies.
Te pliki są niezbędne do działania naszej strony internetowej, dlatego też nie możesz ich wyłączyć.
Te pliki umożliwiają Ci korzystanie z pozostałych funkcji strony internetowej (innych niż niezbędne do jej działania). Ich włączenie da Ci dostęp do pełnej funkcjonalności strony.
Te pliki pozwalają nam na dokonanie analiz dotyczących naszego sklepu internetowego, co może przyczynić się do jego lepszego funkcjonowania i dostosowania do potrzeb Użytkowników.
Dane wykorzystywane przez dostawcę oprogramowania sklepu - Shoper S.A. Na ich podstawie dokonywane są analizy, związane z rozwojem oprogramowania, oraz mierzona jest skuteczność kampanii reklamowych. Nie są łączone z innymi informacjami, podawanymi podczas rejestracji i składania zamówienia. Więcej na ten temat przeczytasz w Polityce plików cookies Shoper.
Dzięki tym plikom możemy prowadzić działania marketingowe.