Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
Wyczekiwana przez wszystkich fanów piąta część bestsellerowej serii powieści ze świata Minecrafta pt. „Saga Stonesword” już w sprzedaży! Najnowszy tom „Gra golema” zabiera grupę nieustraszonych graczy Minecrafta w świat gry głębiej, niż sobie kiedykolwiek wyobrażali. Pomimo że Morgan jest świetnym graczem, czuje, że jego przywództwo w drużynie wymyka mu się z rąk, gdy kolejny odłamek Króla Przywoływaczy przybiera postać golema i poddaje testowi zawodników z drużyny. Wszyscy zostaną postawieni przed niebezpiecznym wyzwaniem w samym środku Netheru! Zazwyczaj przyjaciele pracowaliby razem, ale tym razem każdy z nich jest zmuszony stawić czoło wyzwaniu samodzielnie – bez drugiej szansy, a w razie niepowodzenia czeka na nich rzeka wrzącej lawy! Dotychczas w serii ukazały się: „Krach w kodzie!”, „Moby rządzą”, „Akcja zwierzaki” i „Projekt pszczoła”. Szukaj także poprzedniej sagi powieści o przygodach nieustraszonych graczy pt. „Kroniki Woodsword”. Dla każdego fana i każdej fanki Minecrafta w wieku szkolnym i nie tylko!
Pliki cookies i pokrewne im technologie umożliwiają poprawne działanie strony i pomagają nam dostosować ofertę do Twoich potrzeb. Możesz zaakceptować wykorzystanie przez nas wszystkich tych plików i przejść do sklepu lub dostosować użycie plików do swoich preferencji, wybierając opcję "Dostosuj zgody".
W tym miejscu możesz określić swoje preferencje w zakresie wykorzystywania przez nas plików cookies.
Te pliki są niezbędne do działania naszej strony internetowej, dlatego też nie możesz ich wyłączyć.
Te pliki umożliwiają Ci korzystanie z pozostałych funkcji strony internetowej (innych niż niezbędne do jej działania). Ich włączenie da Ci dostęp do pełnej funkcjonalności strony.
Te pliki pozwalają nam na dokonanie analiz dotyczących naszego sklepu internetowego, co może przyczynić się do jego lepszego funkcjonowania i dostosowania do potrzeb Użytkowników.
Dane wykorzystywane przez dostawcę oprogramowania sklepu - Shoper S.A. Na ich podstawie dokonywane są analizy, związane z rozwojem oprogramowania, oraz mierzona jest skuteczność kampanii reklamowych. Nie są łączone z innymi informacjami, podawanymi podczas rejestracji i składania zamówienia. Więcej na ten temat przeczytasz w Polityce plików cookies Shoper.
Dzięki tym plikom możemy prowadzić działania marketingowe.