Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z Polityką Plików Cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce.
David marzy o nowym Ziomku Gejmingowym 3000 – wszyscy jego znajomi już go mają. Ponadto nie ma mowy, aby David pojawił się na imprezie z grami u Roni bez niego.
Rodzice Davida mają inne priorytety i zamiast spełnić jego zachciankę, postanawiają dawać mu kieszonkowe. Teraz David musi samodzielnie zarządzać swoimi finansami, a przynajmniej tak mu się wydaje… Wkrótce okazuje się, że pieniądze znikają w mgnieniu oka, a problemy tylko się piętrzą.
Na szczęście z pomocą przychodzi jego robot Dot, który opracowuje genialny plan naukowy. Dzięki niemu David ma szansę odwrócić sytuację przed imprezą, a przy okazji nauczyć swoich rodziców, jak rozsądnie zarządzać pieniędzmi.
Dan Ariely, słynny profesor i popularyzator nauki, otwiera przed dziećmi drzwi do świata psychologii. W tej książce znajdziesz mnóstwo ciekawostek, faktów i eksperymentów, które sprawią, że poznawanie ludzkiej natury stanie się prawdziwą przygodą!
Dane techniczne
DANE PRODUCENTA
Wydawnictwo Czarna Owca,Wspólna 35 lok. 5,00-519,Warszawa,PL,handel@czarnaowca.pl
Pliki cookies i pokrewne im technologie umożliwiają poprawne działanie strony i pomagają nam dostosować ofertę do Twoich potrzeb. Możesz zaakceptować wykorzystanie przez nas wszystkich tych plików i przejść do sklepu lub dostosować użycie plików do swoich preferencji, wybierając opcję "Dostosuj zgody".
W tym miejscu możesz określić swoje preferencje w zakresie wykorzystywania przez nas plików cookies.
Te pliki są niezbędne do działania naszej strony internetowej, dlatego też nie możesz ich wyłączyć.
Te pliki umożliwiają Ci korzystanie z pozostałych funkcji strony internetowej (innych niż niezbędne do jej działania). Ich włączenie da Ci dostęp do pełnej funkcjonalności strony.
Te pliki pozwalają nam na dokonanie analiz dotyczących naszego sklepu internetowego, co może przyczynić się do jego lepszego funkcjonowania i dostosowania do potrzeb Użytkowników.
Dane wykorzystywane przez dostawcę oprogramowania sklepu - Shoper S.A. Na ich podstawie dokonywane są analizy, związane z rozwojem oprogramowania, oraz mierzona jest skuteczność kampanii reklamowych. Nie są łączone z innymi informacjami, podawanymi podczas rejestracji i składania zamówienia. Więcej na ten temat przeczytasz w Polityce plików cookies Shoper.
Dzięki tym plikom możemy prowadzić działania marketingowe.